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La Amperguila (Ampeel en inglés) es una especie de fauna agresiva encontrada en la Zona Bulbos y la Zona de Algas de Sangre, capaz de utilizar descargas eléctricas para atacar.

Apariencia[]

Las amperguilas tienen un cuerpo alargado de tono verdoso como un gusano y segmentado en varias secciones, cada sección posee cuatro protuberancias largas con una punta luminosa por donde generan arcos eléctricos. Su cola es redondeada y su cabeza tiene una boca ancha, con dos cuernos adicionales a ambos lados de ésta, posee dos ojos únicos de color verde.

Comportamiento[]

Las amperguilas nadan cerca del fondo de la zona bulbos y los fondos del bosque de algas de sangre. A veces van en grupos, y pueden llegar a ser peligrosas. Pueden atacar de dos formas, con un shock eléctrico que quitará 15 de vida o un mordisco que quitará 45 de vida.

Cuando están tranquilas nadan pasivamente, cambiando de sentido frecuentemente, pero si detecta al jugador generará a su alrededor una barrera eléctrica. Es un animal muy peligroso debido a que atacará el Cyclops y no le afecta el sistema de defensa perimetral del Seamoth. Cuando una amperguila es atacada, se dará la vuelta para contraatacar luego huirá.

Base de Datos[]

PDA-Amperguila

Un depredador poderoso e inquisitivo que habita las aguas más profundas de los arrecifes y las colonias de arbustos bulbo.

  1. Púas Eléctricas:
    Las púas que sobresalen del torso generan una poderosa corriente eléctrica que la amperguila utiliza para incapacitar a su presa.
  1. Mandíbulas:
    Una mandíbula grande y flexible, salpicada de dientes afilados. Si un depredador más rápido, más fuerte y más hambriento vive en los arrecifes, parece evitar a la amperguila.

Evaluación: Evitar o incapacitar

Notas[]

  • Su nombre es una combinación de las palabras amperio y anguila.
  • Su nombre original en inglés era Shocker.
  • Está basado en la anguila eléctrica, exagerando sus capacidades eléctricas.


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