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Menú del fabricador Supervivencia

La comida es un objeto consumible creado a partir de materiales y atrapando criaturas usando el fabricador.Solo está disponible en el modo hardcore y supervivencia.

Los nutrientes, conseguidos a partir de la comida consumida, son requeridos para mantener los medidores de comida y agua (H2O) de los jugadores.Si uno de los dos llega a cero, el jugador se arriesgará a morir (inanición o deshidratación).

Para consumir el jugador puede:

  • Agregar a la barra de herramientas, cambiar al alimento y utilizarlo.
  • Botón izquierdo del mouse sobre el elemento en el PDA (Inventario) para consumirla de inmediato.

Pudriéndose y Descomponiéndose[]

La comida cocinada puede levantar los niveles de H2O del jugador, pero esta también es propensa a la descomposición y pudrición. Los peces curados solucionan este problema.

La comida cocinada despacio comienza a perder sus niveles de H2O hacia la descomposición, el nivel será tan bajo como -25 H2O y -25 comida. Durante la descomposición del alimento la cantidad del nivel de comida descenderá lentamente. Cuando llega a un cierto punto el nivel de comida estará listo. Eventualmente, el alimento se pudre cuando llega a -1 comida. Es recomendable que se coma el alimento en las primeras etapas de descomposición, así el jugador podrá perder algo de hambre.

Alimentos[]

Menu del fabricador agua

Potable[]

Icono Objeto Comida H2O
Agua desinfectada
Agua Desinfectada 0 +40
Agua filtrada
Agua Filtrada 0 +20
Reclaimed Water
Agua Reciclada -3 +20
Big Filtered Water
Agua Filtrada Grande 0 +50

Cocinada[]

Menu del fabricador comida cocinada

Para cocinar comida requieres:

  • 1x alimento crudo

La comida cocinada puede ser obtenida usando un cuchillo de calor.

Icono Objeto Comida H2O
Cooked Bladderfish
Aerosaco cocinado +18 +4
Boomerang cocinado
Boomerang cocinado +21 +3
Cooked Red Eyeye
Veoveo cocinado +23 +3
Pez Garry cocinado
Pez Garry cocinado +18 +5
Cooked Holefish
Pez agujero cocinado +21 +3
Cooked Hoverfish
Pez deslizante cocinado +23 +3
Cooked Oculus
Oculus cocinado +18 +2
Cooked Peeper
Mirón cocinado +32 +5
Reginald cocinado
Reginaldo cocinado +44 +4
Cooked Spadefish
Pez Pala cocinado +23 +3
Cooked Hoopfish
Pez aro cocinado +23 -2

Curada[]

Menu del fabricador comida curada

Para crear comida curada se requiere:

  1. 1x alimento crudo
  2. 1x depósito de sal
Ícono Objeto Comida H2O
Cured Bladderfish
Aerosaco curado +18 -2
Boomerang curado
Boomerang curado +21 -2
Cured Eyeye
Veoveo curado +23 -2
Pez Garry curado
Pez Garry curado +18 -2
Cured Holefish
Pez Agujero curado +21 -2
Cured Hoverfish
Pez Deslizante curado +23 -2
OculusCurado
Oculus curado +18 -2
Cured Peeper
Mirón curado +32 -2
Reginald curado
Reginaldo curado +44 -2
Cured Spadefish
Pez Pala curado +23 -2
Cured Hoopfish
Pez Aro curado +23 -2

Sin Cocinar[]

Ícono Objeto Comida H2O
Aerosaco
Aerosaco +10 -13
Boomerang
Boomerang +12 -8
Eyeye
VeoVeo +10 0
Pez Garry
Pez Garry +12 -12
Holefish
Pez Agujero +12 -15
Hoverfish
Pez Deslizante +13 -9
Oculus
Oculus +12 -6
Peeper
Mirón +20 -15
Reginald
Reginaldo +25 -10
Spadefish
Pez Pala +13 -6
Hoopfish
Pez Aro +12 -6

Crudo[]

Ícono Objeto Comida H2O
Muestra de arbusto bulbo
Muestra de Bulbo +3 +10
Muestra de árbol bulbo
Muestra de Arbol Bulbo +8 +10
Chinese Potato
Patata China +12 +3
Creepvine Sample
Muestra de Enredadera +3 +1
Saco de gel
Planta de gelatina +5 +4
Lantern Fruit
Fruta Linterna +5 +3
Marblemelon
Marblemelon +12 +14
Nutrient Block
Bloque de Nutrientes +75

0

Snack1
Snacks +3 -2
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