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El constructor de hábitats de Alterra es una herramienta creada con el fabricador.

UsoEditar

El Constructor de Hábitat le permite al jugador construir una variedad de objetos estáticos. Es una herramienta crucial para el despliegue de bases acuáticas y la personalización de los interiores de las bases y el Cyclops. El constructor de hábitats requiere una batería o, por el contrario, los objetos no se podran construir o deconstruir.

If a Bleeder latches onto the player's arm, the player can use the Habitat Builder to hit the Bleeder.

Como usarloEditar

  1. Click derecho para abrir el menú de construcción
  2. Selecciona la pestaña deseada:  Piezas Base, Módulos Exteriores, Piezas Interiores, Módulos Interiores o Varios.
  3. Selecciona un objeto.
  4. Apunte donde quiera colocar el objeto dentro de los lugares posibles marcados en color verde.
  5. Presiona Q o E para rotar el objeto.
  6. Presiona click izquierdo para crear su contorno.
  7. Mantenga presionado hasta crear el objeto.
  8. Listo.
  9. Los objetos colocados también se pueden deconstruir apuntando hacia ellos y presionando Q, esto solo aplica si el texto "Hold Q to Deconstruct" aparece en la pantalla. Esto también devuelve todos los recursos utilizados en el proceso de construcción.

RecetaEditar

Uses in CraftingEditar

50px Base PiecesEditar


50px Exterior ModulesEditar


50px Interior PiecesEditar


50px Interior ModulesEditar


50px MiscellaneousEditar


Possible Post v1.0 Additions Editar

Data Bank EntryEditar

The Alterra handheld habitat builder has been an essential tool of xenoscientists, colonists and emergency relief crews across 11 different trans-govs for more than 50 years.

  • Habitat modules are hermetically sealed from the outside environment
  • Build on land, underwater, or in a vacuum
  • Habitats can be enhanced to become long-term homes, remote research stations, defensive outposts and more







Quick Start Guide:

  1. Select the basic compartment from the builder menu and place it somewhere opportune
  2. Add a hatch to access the compartment
  3. Build a solar panel to power the habitat's oxygen generator
  4. Construct useful interior modules like radios, rechargers and storage solutions







Primary habitat systems like oxygen generation and flood control, as well as modules like the fabricator draw power and will not function without it. Additional compartments reduce overall hull integrity, depending on the external pressure.

'Quick-Build Habitats: A home far, far away from home.'

Gallery Editar

TriviaEditar

  • The idea for the Habitat Builder may be taken from Natural Selection 2, where the Builder is used to create various machinery, much like Subnautica's.
    • And thus, the Habitat Builder's former name was the Builder.

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